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一、 Scratch 國小組:
(一)Scratch 國小動畫一般組:本市 3-6 年級學生, 2 人一隊報名參加。
(二)Scratch 國小遊戲一般組:本市 3-6 年級學生, 2 人一隊報名參加。
二、 AI 國小組:
(一)AI 國小迷宮組:本市 3-6 年級學生, 2 人一隊報名參加。
(二)AI 國小磚塊組:本市 3-6 年級學生, 2 人一隊報名參加。
(三)AI 國小乒乓組:本市 3-6 年級學生, 2 人一隊報名參加。
(四)AI 國小賽車組:本市 3-6 年級學生, 2 人一隊報名參加。
*競賽地點:
⚫ 各校電腦教室:
1. 國小 Scratch 組於 112 年 10 月 18 日(星期三)下午 13 : 00-16 : 10 , 於各校電腦教室辦理。
2. 預賽題目於當日競賽前公布官網,比賽時間 3 小時, 選手於規定時間現場實作,作品上傳至官網指定位置。
⚫ 資訊中心電腦教室:
1. 國小動畫、遊戲一般組決賽訂於 112 年 11 月 13 日(星期一)於本局資訊中心依次辦理,比賽時間 3 小時,競
賽場次和規定另行公布於官網。
2. 決賽題目現場抽題, 比賽時間 3 小時, 選手於規定時間現場實作,作品繳交到指定位置。
* AI 程式設計競賽
(一) 競賽工具:離線版 Paia-Desktop 工具(https://www.paia-arena.com/ ,版本另行公告官網。
(二) 競賽方式:
1. 各組決賽取前 6 名各 1 隊, 佳作 4 隊, 頒予獎狀與禮券,前開獎項主辦單位可依實際報名隊數與作品水準新增或刪減獲獎隊數,獲獎名額由評審和專家組成競賽會議決議之。
2. 程式撰寫、 訓練 AI 模型競賽時間 2 小時,各隊伍請於規定時間內現場實作,並將 AI 程式和模型一起上傳到指定位置。 競賽程式審查結果和線上競賽時間另行公告於官網。
(三) 競賽地點:
1. 依報名結果,於官網另行公告競賽時間和地點和場次。
2. 組報名隊數 100 隊以內直接決賽;各組參賽 101 隊以上,辦理預賽與決賽。
3. 報名隊伍少於 22 隊組別統一在資訊中心辦理 AI 決賽,超過 22 隊於各校電腦教室辦理。
4. 報名少於 4 隊則取消該組競賽,該組隊伍可依意願改報名其他 AI 組別。
*報名方式:
一、 報名時間:9 月 11(一)早上 8:00~9 月 25 日(一)下午 16:00 截止,由學校統一至本市競賽官網線上報名。 不開放個別報名,如有需要學校應先自行辦理選拔推薦參賽學生。
二、 以學校為報名單位,不可跨校組隊。 Scratch 組每隊 2 名學生、 1 位指導老師; AI 組每隊 2 名學生, 1 位指導老師,學生不可重複報名,指導老師不在此限。
三、 學生可跨 Scratch 組別和 AI 組別重複報名,以 1 組為限,指導老師不在此限。
四、 以線上報名為主, 不需另送紙本, 請務必確認報名資料正確。 競賽開始 10 月 20 日(五)後, 不再另行勘誤或重印獎狀。
*競賽時程:
一、 領隊會議: 報名截止後另案公告。
二、 競賽細則與規定: 112 年 9 月底前公告和公布於競賽官網。
三、 Scratch 組預賽: 112 年 10 月 18 、 20 日(星期三、 五), 10 月 18 日為國小扎根組決賽。
四、 Scratch 組決賽: 112 年 11 月 13 、 15 日(星期一、 二)。
五、 AI 組決賽: 依報名結果另行公告時間和場次。
六、 決賽名單公告: 112 年 11 月 1 日(三)前公告,並於公布競賽官網。
七、 決賽成績公告: 112 年 12 月 5 日(二)前公告,並於公布競賽官網。
八、 頒獎典禮:另案公告。
*題目說明:
一、 Scratch 組由主辦單位聘請專家以主題式命題,題目範圍為以國中小各學習領域、議題、日常生活等,不涉及政治敏感議題為主, 於賽前抽籤宣布題目。
二、 AI 迷宮組地圖和磚塊組關卡由主辦單位聘請專家教師命題, 並於 AI 競賽直播後公布於官網。